تعرف اختصاراً بـ UX وهى ما يشعر به الشخص عندما يتفاعل قبل، اثناء وبعد الخدمة، المنتج او العلامة التجارية.
يهتم هذا القسم بالتقنيات، الممارسات والأدوات التي من الممكن أن تستخدمها لخلق تجربة تحقق هدف المستخدم والهدف التجاري. يشمل موضوعات عن قابلية الإستخدام Usability، دراسة المستخدمين User Research وغيرها.
كيف تصنع الشكل، المظهر والشعور - Look and Feel - لواجهة استخدام المنتج الرقمي مثل الموقع او التطبيق، تصميم واجهة الاستخدام جزء من تجربة الاستخدام وليس كلها.
هنا تجد مقالات عن كيفية اختيار الألوان، توزيع المحتوى وغيرها من الموضوعات الخاصة بتصميم واجهة المستخدم لتصنع شعور وشكل يحقق غرضين:
الهدف الأساسي لأي مستخدم يتعامل مع منتج رقمي هو تحقيق هدف محدد، المحتوى اما يكون هدف المستخدم او يساعد المستخدم على تحقيق هدفه من التعامل مع المنتج الرقمي.
مع كل التقنيات، الأساليب البرمجية الحديثة، التصميمات والتحريكات المبهرة يبقى جوهر أي منتج رقمى هو المحتوى. هنا تجد مقالات تناقش جوانب مختلفة عن المحتوى وعلاقته بالتجربة الكلية للمستخدم.
أرشيف أخبار ،التحديثات، الاستبيانات والإطلاقات التي يصدرها معمل ألوان.
أرشيف الأعداد التي أرسلت من نشرة معمل ألوان البريدية منذ إعادة إطلاقها للمرة الثانية فى 15 مارس 2014، بداية من العدد #15.